はじめての本が出ます。
はじめてのプログラミング
小学生向けプログラミング学習まんがです。
プログラミングとまんが、私の好きな物がダブル。カツカレーのような仕事でした。
私はまんが担当で、原作は橋爪香織先生、監修は阿部和広先生、まんが監修はうめ先生。豪華です。
小学生のこどもたちがチームを組んでゲームをつくるお話で、解説を読みながらゲームをつくる事ができるようになってます。
Scratchを使ったプログラミング技術だけじゃなく、ゲームをつくるにあたってWeb上の素材を使う時の著作権や、Scratchコミュニティを使う時のリテラシーの話まで。原作者の橋爪先生はこどもたちをちゃんと開発者として見てるんだなーという内容です。
だってチームリーダーが意識的にスパイラルモデル開発はじめるんですよ。
つよい。
2017年4月15日土曜日
2016年1月17日日曜日
2015年11月5日木曜日
それの乗算前の色が知りたい
スポイトで吸った色の乗算前の色がわからない。レイヤー統合されちゃってる。
乗算後の色と、乗算前の片方の色は解ってる。じゃあ計算しよう、というだけのスクリプトを作りました。
アニメ塗りとか、色むらのない塗り方じゃないとあんまり意味ないです。
痒いところに手が届きそうで届かない。
たとえばこの猫の絵の影色が知りたい場合、影のかかった部分の色を「乗算後」
影がかかってない部分の色を「乗算1」に設定すると
「乗算2」に影色が算出されます。
数値は16進数RGBの値を入れてください。
Photoshopは乗算色を算出するときに小数点以下を四捨五入してるので
この算出結果もRGBそれぞれで1くらいの誤差はでます。
仕事でたまにこの事態が発生して、計算式を表計算ソフトで作ってたんですが
職場のPCに表計算用のソフトが入ってなくて面倒だったのでもうWebに置いとこうみたいな、自分用です。
乗算後の色と、乗算前の片方の色は解ってる。じゃあ計算しよう、というだけのスクリプトを作りました。
アニメ塗りとか、色むらのない塗り方じゃないとあんまり意味ないです。
痒いところに手が届きそうで届かない。
たとえばこの猫の絵の影色が知りたい場合、影のかかった部分の色を「乗算後」
影がかかってない部分の色を「乗算1」に設定すると
「乗算2」に影色が算出されます。
数値は16進数RGBの値を入れてください。
Photoshopは乗算色を算出するときに小数点以下を四捨五入してるので
この算出結果もRGBそれぞれで1くらいの誤差はでます。
仕事でたまにこの事態が発生して、計算式を表計算ソフトで作ってたんですが
職場のPCに表計算用のソフトが入ってなくて面倒だったのでもうWebに置いとこうみたいな、自分用です。
2015年1月14日水曜日
2014年10月14日火曜日
2014年9月11日木曜日
2014年9月9日火曜日
インドレポートマンガ1 インドのごはん
文学フリマで活動しているサークル「bnkr」で
2012年に発行されたカレー特集号に載せてもらったレポート漫画。
bnkrカレー特集号はpubooで電子書籍版が買えます。
http://p.booklog.jp/book/60185
これを描いた時から1年以上あいてしまいましたが
ここでぼちぼち続きを描いていきます。
2012年に発行されたカレー特集号に載せてもらったレポート漫画。
bnkrカレー特集号はpubooで電子書籍版が買えます。
http://p.booklog.jp/book/60185
これを描いた時から1年以上あいてしまいましたが
ここでぼちぼち続きを描いていきます。
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